Utiliser la gamification en pédagogie

4G.OF vous propose une formation pour utiliser la gamification en pédagogie afin de faciliter
l’engagement des apprenants

  • Florence Rinjonneau, est diplômée d’un MASTER MEEF en Ingénierie de Formation, de la certification cheffe de projet en digital Learning et en conception de ressources e-learning
  • Ensuite 4G.OF vous propose des formations personnalisées et sur mesure.
  • Enfin, 4G.OF prend contact avec ses clients avant la formation, pour définir son plan pédagogique, afin de répondre à leurs attentes.

Quelle que soit votre localité, cette formation s’effectue en Distanciel et E-learning
Aussi toutes nos formations sont personnalisées et peuvent faire l’objet d’une demande de financement auprès de votre OPCO.

Objectif

Permettre au stagiaire à l’issue de la formation, d’être capable de :

  • Identifier la gamification et ses enjeux
  • Appliquer les mécanismes du jeu à la pédagogie
  • Identifier les ingrédients pour l’engagement
  • Intégrer la gamification à son projet

Public

DRH / Responsable de Formation / Ingénieur pédagogiques / Formateur / Coach

Pré– Requis

Aucun prérequis n’est nécessaire pour participer à cette formation

Modalités et Délais d’Accès

Planning à définir avec le commanditaire. Accès à la formation (contenus e-learning et classes virtuelles) via la plateforme LMS « ParCooroo » (lien transmis par mail au participant).
Accès aux modules : 24/24h et 7/7j.

Assistance Technique et Pédagogique

La classe virtuelle de démarrage permettra d’accompagner la prise en main de l’outil. Votre formatrice, Florence RINJONNEAU est diplômée en Ingénierie de Formation. Elle sera joignable par mail tout le long du parcours.

Méthodes & Moyens Pédagogiques

Accompagnement personnalisé et individuel. Alternance entre phase théorique et phase pratique. Utilisation de la méthode déductive. Mise en pratique. La formation s’appuie sur des méthodes de pédagogie active, participative, coopérative.

Conditions techniques

Un Ordinateur / Une Connexion Internet haut débit / Navigateur Web : Google Chrome / Un micro-casque ou un micro d’ordinateur + écouteurs / Une Webcam (optionnel).

Suivi & Modalités d’Evaluation

Pendant la formation l’évaluation des compétences sera réalisée à travers des Quiz, Mise en pratique, Etude de cas. Une évaluation réalisée par téléphone, vous sera adressée à froid, 60 jours après la formation pour valider le transfert de vos acquis en situation de travail.

Accessibilité des Personnes en Situation d’Handicap

Nos formations sont ouvertes à tous. Cependant en cas de doute, nous vous invitons à prendre contact directement avec nous au 06 75 21 67 74, pour que nous puissions en discuter et au besoin adapter notre pédagogie et nos activités en fonction des situations de handicap qui pourraient se présenter. Dans le cas où nous ne serions pas en mesure de vous accueillir, nous sommes en relation avec des experts (comme l’Agefiph) vers lesquels nous pourrons vous orienter.

Durée

Une durée de 14 heures soit 2 jours

Tarif

890 € HT par jour soit 1 780 € HT pour les 2 jours

Bonus

Envoie par courrier postal, des LUDOCARTES de 4G.OF

Centre de formation certifié QUALIOPI

Etant donné que 4GOF est un centre de formation certifié QUALIOPI, la formation «Utiliser la gamification en pédagogie »  est désormais remboursable par votre OPCO.

QUALIOPI

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